Le UX/UI Designer a pour mission principale de réaliser les mock-up et maquettes, nécessaires à la réalisation finale des optimisations graphiques par les développeurs.
L’objectif principal du UX/UI Designer est de concevoir les maquettes et les graphismes des produits. Dans ce cadre, il doit :
- Etablir une charte graphique web ou en décliner une à partir del’identité visuelle de la SGMA
- Réaliser des études du design mettant en avant la problématique du produit et différentes propositions (mock-ups) qui permettront de tracer les premières lignes du projet,
- Réaliser une maquette : choisir la place des photos, les polices, la taille des caractères, les couleurs…
- Concevoir les éléments graphiques associés au produit
- Respecter des contraintes ergonomiques définies lors de la création du produit
- Assurer le suivi et la mise à jour des éléments graphiques du produit
- Réaliser les spécifications pour affiner les choix graphiques au travers de maquettes pour dessiner l’interface future,
- Mettre en œuvre l’A/B testing pour juger de la pertinence de la nouvelle interface et pour faire de nouveaux ajustements.
- Participer aux cérémonies Agile (poker planning, sprint planning, dailyscrum, revue de sprint, rétrospective)
Connaissances requises:
- Maîtrise du design visuel d’interfaces (Illustrator, sketch, Photoshop)
- Maitrise des prototypage d’interfaces/d’interactions (Processing, Flash, Visual Basic, HTML, etc.)
- Bonne connaissance du Wireframing et scénarisation d’interfaces
- Bonne connaissance du maquettage web (bon niveau en HTML5, CSS3, JavaScript/jQuery)
Qualités requises:
- Créativité et innovation
- Rigueur et sens de l’observation
- Qualités relationnelles et travail en équipe
- Sens de la communication et de l’esthétique,